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프로젝트 병합

두 개의 다른 프로젝트를 병합하기 위한 설정 등을 조정할 수 있습니다.

병합 전

기본적으로 프로젝트 병합기능은 Main Owner, Owner, Manager에게만 제공됩니다.

병합 프로젝트 선택

왼쪽에 현재 오픈되어 있는 프로젝트 명이 노출되며 오른쪽 빈칸을 클릭하여 병합할 프로젝트를 선택할 수 있습니다.


프로젝트 검색

프로젝트를 프로젝트명 혹은 프로젝트 코드를 이용해 검색할 수 있습니다.

인스턴스 ID 병합 방식 선택

추 후 툴 내에서 보여질 병합된 인스턴스들의 ID규칙 방식에 대해 설정할 수 있습니다.

  • 인스턴스 ID를 순차적으로 표기: 현재 프로젝트의 마지막 인스턴스 ID 다음부터 순차적으로 병합 대상 프로젝트의 인스턴스 ID를 부여합니다.
  • 인스턴스 ID를 홀수, 짝수로 표기: 현재 프로젝트의 인스턴스 ID는 홀수값, 병합 대상 프로젝트의 인스턴스 ID는 짝수값으로 적용됩니다.

병합 프로젝트 확인 사항

병합 프로젝트의 조건 및 필수 확인사항에 대한 안내를 확인합니다.



병합 프로젝트 이름

병합하여 생성될 프로젝트의 이름을 입력합니다.


병합 프로젝트 코드

병합하여 생성될 프로젝트의 코드를 입력합니다.


병합 프로젝트 기간

병합하여 생성될 프로젝트의 기간을 입력합니다.


병합 프로젝트 관리자

병합하여 생성될 프로젝트의 관리자는 현재 오픈되어 있는 병합 주체 프로젝트의 관리자가 자동으로 등록됩니다.



병합 중

병합이 진행되는 동안 아래와 같은 화면이 노출됩니다.



병합 완료

병합이 정상적으로 완료 된 후 병합된 프로젝트로 이동하거나 혹은 현재 페이지에 잔류할 수 있습니다.



성공적인 병합을 위한 조건

병합 가능 유형

프로젝트의 리소스 유형 중 서로 동일한 리소스 유형의 경우에만 병합이 가능합니다. 또한 본 페이지에 명시되지 않은 리소스 유형은 병합기능이 지원되지 않습니다.

아래는 Single Image (vector) 리소스 유형에서 병합 기능을 사용할 수 있는 유형입니다.

작업유형Bounding BoxKeyPointRotated B-BoxPolygonPolyline3D CuboidFlat CuboidClassification
Bounding BoxYESYESYESYESYESYESYESNO
KeyPointYESYESYESYESYESYESYESNO
Rotated B-BoxYESYESYESYESYESYESYESNO
SegmentationYESYESYESYESYESYESYESNO
PolygonYESYESYESYESYESYESYESNO
PolylineYESYESYESYESYESYESYESNO
3D CuboidYESYESYESYESYESYESYESNO
Flat CuboidYESYESYESYESYESYESYESNO
ClassificationNONONONONONONONO

아래는 Sequence Image (vector) 리소스 유형에서 병합 기능을 사용할 수 있는 유형입니다.

작업유형Bounding BoxRotated B-BoxSegmentationPolygonPolyline3D CuboidFlat CuboidClassification
Bounding BoxYESYESYESYESYESYESYESNO
Rotated B-BoxYESYESYESYESYESYESYESNO
SegmentationYESYESYESYESYESYESYESNO
PolygonYESYESYESYESYESYESYESNO
PolylineYESYESYESYESYESYESYESNO
3D CuboidYESYESYESYESYESYESYESNO
Flat CuboidYESYESYESYESYESYESYESNO
ClassificationNONONONONONONONO

아래는 Point Cloud (LiDAR, Radar) 리소스 유형에서 병합 기능을 사용할 수 있는 유형입니다.

작업유형3D CuboidSegmentationClassification
3D CuboidYESNONO
SegmentationNOYESNO
ClassificationNONONO

병합 시 참고내용

각 리소스 유형 별 병합하는 형태와 병합된 프로젝트의 결과가 일부 상이할 수 있습니다.

공통사항

  • 병합시 충돌이 예상되는 경우 병합주체 프로젝트의 설정값을 우선적으로 선택합니다.
  • 한번에 두개의 프로젝트만 병합할 수 있습니다.
  • 병합이 완료된 후 병합된 프로젝트를 다른 프로젝트와 재 병합할 수 있습니다.
  • 병합을 하고자하는 두 개의 프로젝트는 동일한 원천데이터 (파일경로, 파일값, 파일명 등)을 가지고 있어야 합니다.
  • 클래시피케이션 유형은 지원하지 않습니다.
  • 프로젝트 내 일부 데이터만 병합할 수 없습니다.

동일한 클래스 및 속성값이 존재하는 경우

  • 기본적으로 모든 설정값의 우선은 병합주체 프로젝트가 가지지만, 완벽히 일치하는 클래스 혹은 속성값은 한개로 합쳐집니다.
  • 동일한 클래스이나 속성값이 다른 경우, 에러가 발생할 수 있습니다.

카테고리가 미일치 하는 경우

  • 병합하고자 하는 프로젝트의 클래스 중 병합 주체 프로젝트의 클래스 안에 종속될 수 없는 클래스가 존재하는 경우 새로운 카테고리가 (untitled_category) 생성됩니다.

각종 설정 값들의 반영

  • 스튜디오 툴 설정 및 일부 작업 설정 혹은 프로젝트의 설정 등은 미반영됩니다.

병합 진행 시 병행할 수 없는 작업

  • GT 생성/수정 불가
  • 스튜디오 진입 시 viewer 모드만 지원
  • 스마트라벨링 / Custom AI 기능 불가
  • 라벨링 설정 하위 내 스튜디오 설정 수정 불가


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