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스튜디오 설정

스튜디오 설정 기능은 라벨링 작업 시 프로젝트 효율성을 높이며, 사용자의 편리하고 빠른 작업 환경을 위해 지원하는 기능입니다.

툴 공통 설정

툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


파일 완료/제출 시 다음 파일 자동 이동

스튜디오에서 작업자가 '제출' 또는 '완료' 시, 자동으로 할당된 다음 파일로 이동하도록 설정하는 기능입니다.


모든 인스턴스 그룹 아이디 필수

개별 파일/프레임 내에 존재하는 모든 인스턴스가 그룹 지정(단축키 : Mac G / Win Shift G)이 되어있어야만 제출되도록 강제하는 기능입니다.
1개의 인스턴스라도 그룹 지정이 되어있지 않을 경우 '제출' 또는 '완료'를 할 수 없습니다.


디폴트 클래스 설정

인스턴스 생성 시, 첫 번째 클래스로 자동 선택됩니다.
라벨링 설정 > 작업 정보의 "클래스"에 가장 상단에 저장된 클래스로 자동 선택됩니다.


미작업 파일 경고 메시지

작업 내에서 인스턴스가 없는 상태로 제출/완료 버튼을 누르면 경고 메시지를 표시합니다.


속성 단축키 설정

작업 시 특정 속성 선택에 대한 단축키를 설정할 수 있습니다. (최대 2개)

key: 설정하려는 속성명
classKey: 클래스별 속성으로 지정하는 경우 속성이 종속된 클래스명 (optional)

첫 번째로 설정한 속성값에 대해 단축키 Ctrl + 1~8로 설정,
두 번째로 설정한 속성값에 대해 단축키 Alt + 1~8로 설정됩니다.

해당 단축키 설정은 이미지 리소스의 프로젝트에만 적용됩니다.

  {
    "key": "공통 속성키"
  },
  {
    "key": "클래스별 속성키",
    "classKey": "클래스1"
  }

속성 확장 설정

작업 내에서 특정 속성을 숨김 처리할 수 있습니다.
'데이터셋'으로 진입 시 적용되지 않으며, '내 작업'으로 진입 시에만 적용됩니다.
"속성명""hidden" : true 인 경우 숨김 처리됩니다.
클래스별 속성의 경우 "클래스명.속성명"으로 설정 가능합니다.

{
  "activated": {
    "hidden": true
  },
  "side": {
    "hidden": true
  },
  "vertical": {
    "hidden": true
  },
  "horizontal": {
    "hidden": true
  },
  "vertical-extend": {
    "hidden": true
  },
  "horizontal-extend": {
    "hidden": true
  },
  "car.sedan": {
    "hidden": true
  }
}

속성 폰트 크기

인스턴스 정보의 속성 폰트 크기를 설정할 수 있습니다.


속성 폰트 설정

속성 폰트를 설정할 수 있습니다.
대, 소문자 구분에 도움이 됩니다.


인스턴스 생성

인스턴스 생성 기능을 제한할 수 있습니다.


인스턴스 생성 개수 가이드 설정

파일 당 생성 가능한 인스턴스 개수를 설정하고, 해당 개수를 초과하여 생성 시 안내 메시지를 노출합니다.


인스턴스 좌표 수정

인스턴스 좌표 수정 기능을 제한할 수 있습니다.


인스턴스 트랙 ID 수정

시퀀스 이미지, 포인트 클라우드 리소스의 인스턴스 트랙ID 수정 기능을 제한할 수 있습니다.


인스턴스 삭제

인스턴스 삭제 기능을 제한할 수 있습니다.



Image(vector) 리소스 스튜디오 공통 설정

Single/Sequence Image 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


소수점 허용 설정

좌표 값을 소수점 둘째 자리까지 반올림하여 표시합니다.


디폴트 작업 유형

스튜디오 진입 시 디폴트로 설정할 작업 유형을 지정합니다.


십자선 표시

마우스 커서 기본값이 십자선 표시로 설정합니다.


대비값 최대 설정

이미지 대비를 최대값으로 설정합니다.


최소 축소 비율

이미지 확대 축소 시 최소 비율 설정합니다.


최대 확대 비율

이미지 확대 축소 시 최대 비율 설정합니다.


인스턴스 그룹

인스턴스 그룹 기능을 활성화합니다.


인스턴스 그룹 최소 선택 개수

그룹화에 최소 인스턴스 수를 설정합니다.


그룹 아이디 번호 최소화

그룹 아이디 생성 시 빈 숫자가 최소로 생길 수 있게 가장 작은 빈 숫자부터 아이디가 생성되도록 하는 옵션입니다.


유니크 그룹 아이디 설정

그룹 아이디를 씬 전체에서 유니크하게 설정합니다. 시퀀스 이미지 리소스에만 적용됩니다.


이미지 안에서만 작업 허용

이미지 내에서만 작업이 가능하게 설정합니다.

이미지 안에서만 작업 버퍼 설정

이미지 영역 위, 왼쪽, 오른쪽, 아래 영역을 설정한 값에 따라 작업 가능 영역으로 설정합니다.

{
  "top": 500, //이미지 영역 위쪽으로 500px 만큼 작업이 가능하도록 설정
  "left": 0,
  "right": 0,
  "bottom": 500 //이미지 영역 아래쪽으로 500px 만큼 작업이 가능하도록 설정
}

백그라운드 레이어 설정

작업 영역 설정 등을 목적으로 스튜디오에서 이미지 위에 background 영역을 표시합니다.
파일 사이즈별 background 표시 설정이 가능하고 적용할 모형(Type)에 따라 좌표수(Points)가 달라집니다.

fieldtypedescriptionexample
namestring백그라운드 레이어의 이름을 지정합니다.
matcherSizeobject백그라운드 레이어를 설정할 이미지 해상도를 지정합니다.
matcherstring정규 표현식으로 적용할 파일 이름을 정의 합니다.".*" // 전체 파일
"^test" // test로 시작하는 파일만 적용
backgrounditems
typesting백그라운드 레이어로 지정할 도형의 형태를 지정합니다.
pointslist of points백그라운드 레이어로 지정할 도형의 꼭지점 좌표를 지정합니다.
좌표 수에 제한은 없습니다.
strokeWidthnumber백그라운드 레이어 도형의 테두리 선 두께를 지정합니다.strokeWidth 값이 없는 경우 기본 기본 두께 1로 설정
strokeOpacitynumber백그라운드 레이어 도형의 테두리 선 투명도를 지정합니다.strokeOpacity 값이 없는 경우 opacity 입력값 적용
strokeColorstring백그라운드 레이어 도형의 테두리 선 색상을 지정합니다.
HTML 컬러 코드 형식만 지원합니다.
strokeColor 값이 없는 경우 도형 테두리 선 색상이 color 값으로 설정
opacitynumber백그라운드 레이어 면에 대한 투명도를 지정합니다.opacity 값이 없는 경우 기본 투명도 0.5로 설정
colorstring백그라운드 레이어의 면에 대한 색상을 지정합니다.
HTML 컬러 코드 형식만 지원합니다.
//example
[
  {
    "name": "1920_1080",
    "matcherSize": {
      "width": 1920,
      "height": 1080
    },
    "backgroundItems": [
      {
        "type": "polygon", 
        "points": [[0,0],[3025,0],[3025,648],[0,648]],
        "strokeWidth": 0,
        "strokeOpacity": 0.5,
        "strokeColor": "#FF0000",
        "opacity": 0.4,
        "color": "#FF0000"
      }]
  }
]


백그라운드 레이어 on/off 버튼 노출

스튜디오 툴바에 백그라운드 ROIS on/off 기능을 제공합니다.


압축 이미지 사용

압축된 이미지를 스튜디오에 호출합니다. (권장 사항)
*고해상도 작업, 최대 확대 등이 필요한 경우 해제하고 사용하세요.


이미지 Pixelated 사용

이미지 확대 시, 픽셀 입자로 표현합니다.


이미지 인스턴스 불투명도

인스턴스의 투명도를 설정합니다.


첫 포인트 스타일

포인트 지름

첫 포인트 사이즈를 설정합니다.

포인트 투명도

첫 포인트 투명도를 설정합니다.

포인트 색상

첫 포인트 색상를 설정합니다.


전체 포인트 지름 설정

해당 기능을 활성화하면 스튜디오 툴바 내에서 포인트 지름 설정 기능이 제공됩니다.


선택 박스 전체 포인트 포함 모드

해당 기능을 활성화하면 객체의 일부 점만 선택 시 포함되어도 해당 객체를 선택할 수 있습니다.


Bounding box 툴 설정

Bounding box 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


박스 생성 방식 기능 추가 제공

해당 기능을 활성화하면 스튜디오 툴바 내에서 코너, 익스트림 생성 방식 기능이 제공됩니다.

박스 하단 중점 표시

Bbox 하단 중점 표시를 설정합니다.

박스 내 그리드 표시

해당 기능을 활성화하면 박스 내 그리드를 표시합니다. 등분 수, 선 두께, 선 색상을 설정할 수 있습니다.

그리드 등분

그리드 선 두께

그리드 선 색상


박스 커스텀 설정

B-box 커스텀 기능을 설정합니다.
작업 의도에 따라 Bbox내에 좌/우 구분, 상/하 구분, 좌/우/상/하 구분이 가능한 내부선이 제공됩니다. B-box 내부의 기준이 되는 영역에 색상, 투명도 설정도 가능합니다.

{
  "positionKey": "position", /* "Key값": "어트리뷰트명" */
  "sideKey": "side",
  "activatedKey": "activated",
  "ratioKey": "ratio",

  "leftSide": {
    "color": "#0000ff",
    "opacity": 0.5
  },
  "rightSide": {
    "color": "#ff0000",
    "opacity": 0.5
  },
  "verticalLine": {
    "color": "#ffff00",
    "opacity": 0.5,
    "width": 1
  }
}

박스 내 자유점 표기

박스 내 자유점을 표기합니다.

{
  "activatedKey": "activated",
  "positionKey": "position",
  "opacity": 0,
  "radius": 3,
  "color": "#0000ff",
  "supportClasses": [
    "Vehicle_Wheel"
  ]
}

인사이드 박스 유효성 검사 모드

박스 커스텀 설정으로 인사이드 박스 유효성 검사가 가능합니다.


Polygon 툴 설정

Polygon 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


첫 번째 선표시

첫 번째 선을 표시합니다.


점 순서 시계 방향 자동 변경

점 순서 시계 방향 자동 변경을 합니다.


Segmentation 툴 설정

Segmentation 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


빈 픽셀 체크

이미지 내 작업되지 않은 빈 픽셀이 있는 지 체크합니다.


Polyline 툴 설정

Polyline 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


폴리라인 선 두께

폴리라인 두께를 설정합니다.


Keypoint 툴 설정

Keypoint 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


Keypoint visible 표시

Keypoint visible 표시가 나타나도록 설정합니다.


Keypoint 속성값 변경 표시

Keypoint 속성값 변경 표시가 나타나도록 설정합니다.


Keypoint 바운딩박스 표시

Keypoint 바운딩박스가 나타나도록 설정합니다.


Keypoint 포인트 인스턴스 별 색상 구분

Keypoint 포인트 인스턴스 별 색상 구분 사용합니다.


Keypoint 비저블 인계 기능 활성화

Keypoint 비저블 인계 기능 활성화합니다.


Keypoint 가이드 가로폭

Keypoint 가이드 뷰어의 가로폭을 설정합니다.


Rotated B-box 툴 설정

Rotated B-box 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


Rotated B-box 타원 표시

Rotated B-box 타원 표시를 설정합니다.


3D Cuboid 툴 설정

Cuboid 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


수동 큐보이드 기능 활성화

조정된 큐보이드에서 수동 큐보이드로 기능을 활성화합니다.


큐보이드 수정시 이동만 가능

큐보이드 크기 수정없이 좌표 이동만 가능하게 설정합니다.


Flat Cuboid 툴 설정

Flat Cuboid 툴에 적용되는 기능을 설정합니다.


기준 박스 점 수정 허용

기준이 되는 박스의 점 위치 수정 기능을 활성화합니다.


자유점 이동을 기본으로 설정

플랫 큐보이드의 기본 포인트 이동을 자유점 이동으로 변경합니다.



Image(pixel) 리소스 스튜디오 공통 설정

Single Image(pixel) 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


Segmentation 툴 설정

Segmentation 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


빈 픽셀 체크

이미지 내 작업 되지 않은 빈 픽셀이 있는지 체크합니다.


세그멘테이션 AI ASSIST 사용

AI ASSIST 사용 시 스튜디오 툴바에 빠른 세그먼트 기능이 제공됩니다.



Point Cloud 툴 공통 설정

Point Cloud 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


인스턴스 그룹

인스턴스 간 그룹을 연결할 수 있는 기능을 활성화합니다.


인스턴스 그룹 최소 개수

그룹화에 최소 인스턴스 수를 설정합니다.


유니크 그룹 아이디 설정

그룹 아이디를 씬 전체에서 유니크하게 설정합니다.


자동차모형설정

자동차모형 노출 여부

자동차모형 노출 여부를 설정합니다.

자동차모형 선택

자동차모형 선택이 가능합니다.

자동차모형 x 설정

자동차모형 x축 좌표를 설정합니다. (미터 단위)

자동차모형 y 설정(높이)

자동차모형 y축 좌표를 설정합니다. (미터 단위)

자동차모형 z 설정

자동차모형 z축 좌표를 설정합니다. (미터 단위)

자동차모형 방향설정

자동차모형 각도로 방향을 설정합니다. (각도 단위)


포인트 색상 설정

포인트 클라우드 툴에서 사용되는 포인트 색상을 설정합니다.


어노테이션 범위지정

포인트 클라우드의 어노테이션 범위를 설정하며 type은 box, circle을 지원합니다.

[
  {
    "degree": 150,
    "radius": 70.7,
    "type": "box",     
    "color": "#FFFF00"
  },
  {
    "degree": 150,
    "radius": 35.3,
    "type": "box",   
    "color": "#FFC0CB"
  }
]

카메라 설정

카메라위치 x, y, z

카메라 위치 x,y,z 를 설정합니다.

카메라 줌

카메라 줌을 설정합니다.

카메라 수직 위치 제한

화면 회전 시 카메라가 포인트 아래에 위치하지 않도록 최소/최대 수직 각도를 제한합니다.


스마트 라벨링 활성화

씬파일의 프레임별 스마트 라벨링 기능을 활성화합니다.


스마트 라벨링 옵션 설정

스마트 라벨링 옵션을 설정합니다.
targetRange 와 threshold 필터값을 조정하여 스마트 라벨링이 가능합니다.

{
  "mappingInfo": {
    "Vehicle": [
      "car",
      "truck",
      "bus"
    ],
    "Etc": [
      "motorcycle"
    ]
  },
  "classes": [
    "car",
    "motorcycle",
    "truck",
    "bus"
  ],
  "targetRange": [
    -100,
    -100,
    -15,
    100,
    100,
    10
  ],
  "threshold": 0.2
}

센서퓨전 활성화

포인트 클라우드의 센서퓨전을 활성화합니다.
파일 업로드 가이드를 참고해주세요.


캘리브레이션 공통 설정

센서퓨전에 필요한 캘리브레이션을 공통 설정합니다.

[
  {
    "remoteUrl": null,
    "type": "standard",
    "rvType": "front",
    "cameraModelType": "pinhole",
    "rotations": [
      0.038333,
      0.0775,
      0.002251
    ],
    "translations": [
      0.67507,
      -0.22,
      -0.576727
    ],
    "intrinsicCameraParameters": [
      2636.504955,
      2607.76514,
      1449.383497,
      945.305018,
      -0.355957,
      0.152205,
      -0.001168,
      0.002894
    ]
  }
]

Cuboid 툴 설정

Cuboid 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


최근 선택 큐보이드 모양 생성모드

최근 선택한 큐보이드의 모양으로 인스턴스 생성이 가능합니다.


큐보이드 컨벡스헐 사용

큐보이드 컨벡스헐 사용을 설정합니다.


큐보이드 회전 피치 활성화

큐보이드 회전 피치를 활성화합니다.
스튜디오 인스턴스 미니뷰의 Side에서 피치 변경이 가능합니다.


큐보이드 회전 롤 활성화

큐보이드 회전 롤을 활성화합니다.
스튜디오 인스턴스 미니뷰의 Rear에서 롤 변경이 가능합니다.


큐보이드 수동 바운더리

활성화 여부

수동 바운더리 활성화 여부를 설정합니다.

최상단 값

최상단 값을 설정합니다.

최하단 값

최하단 값을 설정합니다.


Segmentation 툴 설정

Segmentation 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


빈 포인트 체크

작업되지 않은 빈 포인트가 있는 지 체크합니다.



Video 툴 공통 설정

Video 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


모든 프레임 Frame Range 필수

모든 프레임의 Frame Range가 설정되어야 작업이 완료됩니다.



Text 툴 공통 설정

Text 툴 공통으로 적용되는 기능을 설정합니다.


기본 글자 크기

기본으로 노출될 글자 크기를 설정합니다.


기본 자간 설정

기본으로 노출될 글자와 글자 사이의 간격을 설정합니다.


기본 행간 설정

기본으로 노출될 글의 줄과 줄 사이의 간격을 설정합니다.


텍스트 인코딩

툴에서 강제로 사용할 텍스트 인코딩을 설정합니다.




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